//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WUIItemEdit.h
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __WUIITEMEDIT_H__
#define __WUIITEMEDIT_H__

#include "WUIItem.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// class cWUIItemEdit
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class cWUIItemEdit : public cWUIItem
{
public:
					cWUIItemEdit		();
virtual				~cWUIItemEdit		();
					
virtual	void		SetInt				( int idx, int val );
virtual	int			GetInt				( int idx );
virtual	void		SetText				( int idx, char* text );
virtual	char*		GetText				( int idx );
										
virtual	BOOL		Build				();
virtual void		Draw				()									{};
		
		HWND		m_hwnd;
};

#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
